Voici un petit résumé de ce qu'il se dit sur le dev'blog et le forum alpha:
(Mis à jour à chaque nouvelles sur le Dev'blog)

Système d'expérience terminé : Il détermine le taux d’expérience reçue par le joueur en fonction de la tâche effectuée et de la facilité du joueur à l’accomplir.

Système jour/nuit terminé : le matin, le jour, le crépuscule et la nuit ont un ciel et des effets qui leur sont propres.

Système des conteneurs finalisés : Presque tout sur leelh peut être un conteneur (mob, caisse, fleur ...). L'apparition des objets associés aux conteneurs sera aléatoire.

Le futur site officiel en flash est en cours.